第6章: C#の例外処理

プログラムを実行中に発生する予期しないエラーや問題に対応するために、C#には例外処理という機能があります。例外処理を理解し、適切に活用することで、コードの信頼性と堅牢性を向上させることができます。ここでは、例外処理の基本 …

第5章: C#のコレクションとジェネリック

C#でのデータ管理と操作のための強力なツールである「コレクション」と「ジェネリック」について学びます。C#は、標準ライブラリに豊富なコレクション型を備えており、データの追加、削除、検索を容易にします。また、ジェネリック型 …

第4章: C#のクラスとオブジェクト指向

C#はオブジェクト指向プログラミング(OOP)の強力な機能を提供する言語で、効率的で再利用性の高いコードを書くために不可欠な知識です。この章では、クラスとオブジェクト指向プログラミングの基礎について詳しく説明し、プログラ …

第3章: C#のメソッドと関数

メソッド(Method)は、C#における関数の一種で、特定のタスクを実行するコードのまとまりです。メソッドはコードの再利用性を高め、コードの見通しを良くし、保守性を向上させます。この章では、メソッドの宣言方法と呼び出し、 …

第2章: C#の制御構造

制御構造は、プログラムの実行フローを管理するための重要な要素です。制御構造を理解することで、特定の条件に応じて処理を分岐させたり、繰り返し実行したりすることが可能になります。この章では、C#で使用される主要な制御構造につ …

第1章: C#の変数とデータ型

プログラミングにおいて、変数やデータ型は最も基本的でありながら非常に重要な概念です。この章では、C#での変数の宣言方法と、データの種類による「データ型」について詳しく説明します。変数とデータ型を理解することで、データを効 …