第2章: Rubyの基本構文第2章: Rubyの基本構文
Rubyのプログラミングにおいて基本的な構文を理解することは、プログラムを正確に書き、さまざまなロジックを組み立てるために必要不可欠です。本章では、データ型と変数の使い方、基本的な演算子とメソッド、そして制御構造について […]
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Rubyの概要と特徴 Rubyは1990年代半ばに日本人のまつもとゆきひろ(Matz)氏によって開発され、世界中のプログラマーから高い支持を得ているオープンソースのプログラミング言語です。Rubyは特に「人間が読みやすく […]
COBOLの知識を使って実際に役立つシステムの構築を学びます。実際の業務に活かせるプロジェクトを通して、COBOLの利便性を理解し、スキルを深めることが目標です。ここでは、小規模な銀行システムを例に取り上げ、口座管理およ […]
COBOLが実務でよく使われる具体的な応用方法について解説します。ファイル処理やバッチ処理、デバッグとエラー処理といった現場でよく直面する作業に特化し、実務での即戦力となるスキルを身につけるための例とコードを紹介します。 […]
COBOLは、他のプログラミング言語とは異なる特有の構文とスタイルを持ちますが、その明確で直感的な構造により、多くのエンタープライズアプリケーションで広く利用されています。この章では、COBOLの変数とデータタイプ、基本 […]
COBOLは、プログラミング言語の中でも非常に古い歴史を持ちながら、現代でも重要な役割を果たしています。本章ではCOBOLの歴史を学び、企業システムでCOBOLが現在も使われ続けている理由を理解します。次に、COBOLの […]
7.1 ファイルの読み書き C#にはファイルの読み書き操作を簡単に行えるクラスやメソッドが用意されています。System.IO名前空間に含まれるFileクラスやStreamReader・StreamWriterクラスを使 […]
プログラムを実行中に発生する予期しないエラーや問題に対応するために、C#には例外処理という機能があります。例外処理を理解し、適切に活用することで、コードの信頼性と堅牢性を向上させることができます。ここでは、例外処理の基本 […]
C#でのデータ管理と操作のための強力なツールである「コレクション」と「ジェネリック」について学びます。C#は、標準ライブラリに豊富なコレクション型を備えており、データの追加、削除、検索を容易にします。また、ジェネリック型 […]
C#はオブジェクト指向プログラミング(OOP)の強力な機能を提供する言語で、効率的で再利用性の高いコードを書くために不可欠な知識です。この章では、クラスとオブジェクト指向プログラミングの基礎について詳しく説明し、プログラ […]