第2章: Rubyの基本構文

Rubyのプログラミングにおいて基本的な構文を理解することは、プログラムを正確に書き、さまざまなロジックを組み立てるために必要不可欠です。本章では、データ型と変数の使い方、基本的な演算子とメソッド、そして制御構造について …

第1章: はじめに ー Rubyの概要と開発環境セットアップ

Rubyの概要と特徴 Rubyは1990年代半ばに日本人のまつもとゆきひろ(Matz)氏によって開発され、世界中のプログラマーから高い支持を得ているオープンソースのプログラミング言語です。Rubyは特に「人間が読みやすく …

第4章: COBOLの実践プロジェクト

COBOLの知識を使って実際に役立つシステムの構築を学びます。実際の業務に活かせるプロジェクトを通して、COBOLの利便性を理解し、スキルを深めることが目標です。ここでは、小規模な銀行システムを例に取り上げ、口座管理およ …

第3章: COBOLの実務向け応用

COBOLが実務でよく使われる具体的な応用方法について解説します。ファイル処理やバッチ処理、デバッグとエラー処理といった現場でよく直面する作業に特化し、実務での即戦力となるスキルを身につけるための例とコードを紹介します。 …

第2章: COBOLの基本構文

COBOLは、他のプログラミング言語とは異なる特有の構文とスタイルを持ちますが、その明確で直感的な構造により、多くのエンタープライズアプリケーションで広く利用されています。この章では、COBOLの変数とデータタイプ、基本 …

第6章: C#の例外処理

プログラムを実行中に発生する予期しないエラーや問題に対応するために、C#には例外処理という機能があります。例外処理を理解し、適切に活用することで、コードの信頼性と堅牢性を向上させることができます。ここでは、例外処理の基本 …

第5章: C#のコレクションとジェネリック

C#でのデータ管理と操作のための強力なツールである「コレクション」と「ジェネリック」について学びます。C#は、標準ライブラリに豊富なコレクション型を備えており、データの追加、削除、検索を容易にします。また、ジェネリック型 …

第4章: C#のクラスとオブジェクト指向

C#はオブジェクト指向プログラミング(OOP)の強力な機能を提供する言語で、効率的で再利用性の高いコードを書くために不可欠な知識です。この章では、クラスとオブジェクト指向プログラミングの基礎について詳しく説明し、プログラ …